解决了蛛网信仰的疑惑,林克拿出传承,询问新增的法术位选什么能力合适?
“七个法术位……”赫尔回想了一下林克所掌握的能力,让他选出一个伊索尔的攻击技,以获得藤蔓纠缠。
可选的攻击技能不多,林克经过仔细考虑后选了【地震术】,以自身为中心,十米之内的地表震颤,勉强算一个范围攻击。
如果说地之伊索尔像德鲁伊,主治疗和防御,那风之加索斯就像萨满,以元素为主攻,附带少量实用的辅助。
剩下的六个法术位,赫尔建议一样一半。
伊索尔的【催眠动物】、【魔化装备】、【狂暴】,追加【伪装】。
加索斯的【行动自如】、【气化术】、【缓慢术】,追加【侦测隐秘】。
听完后,林克有些后悔征求鸟人建议的决定。
全是辅助,只有一个攻击技能,这是逼我走肾斗士的路线啊。真是够了,玩游戏万年治疗,现在真人rpg我才不走老路。
就在林克打算抵死要走攻击路线,赫尔一句话将他的坚持全都打碎。
“亡灵无论阵营还是存在性都与我们处在对立面上,起死回生的治疗术对它们就是伤害。多学一些保命能力对你没有坏处。”
“是……”林克有气无力地回答。
看来在进入专家级之前是别想走攻击路线了。
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